Unity 是同名游戏引擎的制造商,它在继续推进自己的 AR Foundation 项目,该项目旨在让开发者可以更容易地创建能够同时在 iOS 和 Android 上运行的 AR 应用。其最新版本增加了对 ARKit ARWorldMap ...
2019-02-13 16
Unity 是同名游戏引擎的制造商,它在继续推进自己的 AR Foundation 项目,该项目旨在让开发者可以更容易地创建能够同时在 iOS 和 Android 上运行的 AR 应用。其最新版本增加了对 ARKit ARWorldMap ...
2019-02-13 16
也许你对降级已经有了一些认识,这次,我们来聊一聊在保证对外高可用的同时,憋出的“内伤”该如何通过「补偿」机制来自行消化。「补偿」机制的意义以电商的购物场景为例:客户端 ----> 购物车微服务 --...
2019-02-13 9
《Netty 进阶之路》、《分布式服务框架原理与实践》作者李林锋手把手教你 Netty 框架如何学习和进阶。李林锋此后还将在 InfoQ 上开设 Netty 专题持续出稿,感兴趣的同学可以持续关注。背景Netty ...
2019-02-13 5
也许你对降级已经有了一些认识,认真看完,我想这篇文章可能会给你带来一些新的收获~前面两篇我们已经聊过了「熔断」(如何在到处是“雷”的系统中「明哲保身」?这是第一招)和「限流」(想通关「限流」?只要...
2019-02-13 11
网易考拉(以下简称考拉)是网易旗下以跨境业务为主的综合型电商,自 2015 年 1 月 9 日上线公测后,业务保持了高速增长,这背后离不开其技术团队的支撑。微服务化是电商 IT 架构演化的必然趋势,网易考拉的...
2019-02-13 6
当前微博服务化采用公有云+私有云的混合云部署方式,承载了每天百亿级的流量,vintage 作为微博微服务的注册中心,为管理 10w 级微服务节点以及在流量激增的情况下的服务快速扩缩容,面临了极大挑战。例...
2019-02-13 7
近年来,随着微服务架构的流行,分布式消息引擎在物联网、分布式事务、实时计算和大规模缓存同步等场景中的应用日益增多。本文将分享微众银行基于 RocketMQ 构建消息服务平台的实践,并通过添加诸多高...
2019-02-13 9
在上一篇中我们聊到了「熔断」(分布式系统关注点——99% 的人都能看懂的「熔断」以及最佳实践),有熔断机制的系统,它对可用性的作用至少保证了不会全盘崩溃。但是你可以想象一个稍微极端一点的场景,如...
2019-02-13 6